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The Evening Sun

无能者无所求~~~

 
 
 

日志

 
 

金色のコルダ3 完食整体感想=v=  

2010-03-04 16:56:14|  分类: 花痴吐槽 |  标签: |举报 |字号 订阅

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俺的游戏史上最快全通关的乙女GAME~~~~

一周目:大地+天宫+火积+七海

二周目:一拖十二,全开~~~~

三周目:CG补完+结局补完

离我拿到盘到三周目结局也就两天半吧远目,虽有还有几首曲子没开出来,不过没兴趣了,就这样吧~~~~

于是来说一下整体感想,下面内容涉及剧透,介意的童鞋就别看了

系统:总体上来说跟金2和安可没有什么区别,不过地图是像金1周末那样的全市地图,大概是跟故事开展的季节是暑假有关?我有点怀念那个圈人坑BP和团体练习同步进行的礼堂啊……

放暑假以后一天的练习量增加到5次,而且可以选择做什么类型的便当以及中午和谁一起吃便当。但是吃便当实在的的好感度太少,基本上不是因为要触发事件我都无所谓了……后期神南两只跟时间赛跑拉好感的时候可以利用这个orz

没有了莉莉黑店,礼物要到便利店去买,练习道具和乐谱到乐器店去买,但是也要坑BP……

练曲系统感觉上难度下降了,也许是奏小提琴不是香穗子那样的半路出家,所以基本上没有什么技术经验啊习熟度的坎卡在那儿,除了七海的某事件和律的珠玉结局,基本上不用在乎那个技术经验。至于习熟度,在我每次打算练习合奏自己只有50+习熟度的时候星奏别人至少都80+了……并且每次比赛都只要演奏两首曲子,这个设定真贴心啊~~~金2的时候为了演奏会取得好成绩我可是跑的上窜下跳,这一次不管路人成不成为你的粉丝都对比赛结果没有影响,当然路人如果过了50的好感他会送道具,但是跟那个道具比起来我还是每次都急着找攻略对象两人练习来加好感度……

比较值得一说的是这次取消了对立事件,合奏完成度要靠和攻略对象练习取得的乐曲表现来增加,并且表现取得跟练习的曲子类型习熟度都有关系。如果合奏的曲子放了从一个攻略对象取得的表现又让该攻略对象听这首曲子的合奏的话,好感度是会比普通的听曲升的多的,八木沢的某个事件就要曲子加特定表现才能触发。我个人比较喜欢这种加合奏完成度的形式,原来那个对立事件多浪费时间啊基可休!我这种对音乐一窍不通的呆瓜对那么高深的音乐相关话题实在没有兴趣啦,除了火原和加地的==|||||||

MF系统,是金3新创。具体点来说就是演奏会进行中要通过类似于太鼓的小游戏来累积MF点数,当那个点数槽储满之后就可以按L1键爆该曲子的MF对象的无双技(无误),就是所谓的超好表现增加曲子表现力度啊打动评委和观众orz,播一段挫到要死的动画之后,头上那个血槽就会一路狂飙以打败对手==|||||……

其实我对这个无双演武没有什么特别的感觉,但是因为多加了这个系统所以比赛演奏不能强制性切掉,而且一定要听使用MF的角色在那里罗里啰嗦不能好好享受听曲的感觉,真*金弦演武威武……

人设CG:因为是全新人设全新画面,吴由姬的世界只剩下大叔和正太了,一开始不接受的人挺多(某也是其中之一……),但是玩久了代入了就觉得其实也还不错=v=。然而这次有点餐具的是人设亮眼的基本上剧情都杯具了,人设崩坏的玩下来剧情感觉居然还不错……暗荣是打算搞两极分化么?我似乎看到了N个金弦猛将传补完计划在向我的钱包招手啊……(如果要出猛将传给我一个可攻略的月森加地类型的传统美少年!)

可攻略对象跟不可攻略对象的两极分化就像马里亚纳海沟一样深==,至诚馆每次出现集体事件那不可攻略的两人就是个茶几啊茶几,不过神南弹钢琴那位肯定会在猛将传里可攻略的……看那个赶作业事件的选项就知道了囧

至于CG,只能说不愧是暗荣。我全开之后在想之出里看CG事件什么的都想抄家伙打人了==,以前金1金2的CG好歹没数量有质量,这次是怎么回事?!基本上每个对象都只有三四张左右可看的CG,有些对象咋一看有9张10张好像很惊喜,一打开来看血特居然是同一张开眼闭眼算两张(响也律千秋七海冥加新,千秋还来两次=口=),多个人少个人算四张(说新的吃西瓜事件)==,实在是太无耻了啦!而且集体事件的CG也放到个人CG里充数,那些烤肉游泳吃西瓜怎么看都不是角色事件啊囧

而且那么辛苦的十二船结局居然连CG都没给一张……仁亚明明就在拍照啊T T,难道这个怨念要变成猛将传里面继承了好感度以后附赠的特典么……如果是的话我只能说暗荣你的骗钱功夫实在是太牛了……

再还有的是珠玉结局是木有CG的……只有一个一大堆特效撑起来的立绘对口型类电影,还没有字幕远目。普通结局才有CG……虽然那个质量差到我想掀桌,整体倒退回金1的作画是怎样!要再这样下去金3的特典人设本我可是要严重考虑淘不掏钱了!

语音音乐:暗荣的语音数量一向很少,但是这次可攻略对象实在太多所以我居然觉得语音还挺多=v=||||||。除去那几个基本上配啥都一个样的声优(禁止殴打),大家的表现都还是可圈可点的~~~,当然不排除有私心理由XDDD。谷山的千秋君大好!福山的响也也不错~~~内田的大地君是意外惊喜啊,理事长这种提高了声线活泼轻佻的声音居然意外的合适~~~我之前一直都没发现原来你是口花组的啊,说起来我这次喜欢的角色都是口花组的?汗,至于响也……好吧,我承认这是因为月森和鲁鲁修的原因orz

莉莉和天羽的正太基本无感……不是为了全破结局这两人都被我54掉了……

而且这次的试胆大会夏祭都是有语音的,对于暗荣来说是个了不起的进步了,这个人还在怨念金2的体育祭文化祭事件……但是比较不爽的是为什么想之出里的各个学校全破特典里居然没有语音,掀桌!

音乐做的不错,虽然有些BGM听起来实在很无双感觉~~~这次暗荣偷懒到连声优合唱ED都没有了……

每个角色特别事件里的BGM都是该角色使用乐器的曲子,这一点本人相当欣赏,就算没有语音的情况下好像也能听到该角色心声的感觉(揍

剧情:全国制霸,不管是音乐上的还是感情上的XDDD~~~

详细剧情请参考网王灌篮高手之流的热血青春系作品,只要把龙马和樱木替换成我们的小日向奏就可以了,反正就是一个少女为了追求自己的音乐和同社团的伙伴奋发共同前进顺便拐带可攻略对象一打的青春励志剧。

我个人蛮喜欢这个调调的,毕竟热血青春嘛~~~况且香穗子真的有种为了泡帅哥而努力练习音乐的感觉,但是奏就算不泡帅哥努力拿到了全国第一的优胜感觉也很满足啊~~~

个人剧情多少有几个人有很鸡肋的感觉,这个放到角色个人感想再说,如果有的话……

攻略:玩过金2的对这次的系统应该都很容易上手,一般的恋爱事件好感度看看系统自带内置攻略都没问题,平时注意一下事件发生时间和地点也没啥问题,就算是最难的十二船END,在一周目继承BP的情况下+简易难度也是不难完成的。

 因为便当基本上就被我54掉了,一起吃饭+2点好感,吃到了喜欢吃的便当+2点好感,实在是可有可无……除了后期神南那两只我参考了一下食物种类之外基本上都没有注意过做什么和谁一起吃的问题。翼梦上金弦3区有很详细的数据,对这个很介意的童鞋建议去那里参考。

不过不管多少人来吃饭,都能提供足够饭菜的奏小姐也很强大……我目前最强是打出七个人一起吃饭,不知道有没有牛人能打出12个人一起吃饭的壮观景象(反正冥加不会来吃),有的话一定要让我膜拜一下。

结局分珠玉结局和普通结局两种,如月兄弟,悠人,大地,新,千秋各有两种结局,其他人都只有珠玉结局。不是为了看那个囧死人的结尾类电影动画,我个人觉得普通结局的剧情比珠玉好的多!反正珠玉就是在那里一直说我好喜欢你我好爱你啊BALABALA的,但是普通结局反而会认真思考音乐啊将来啊和跟女主角在一起的感想啊,就从剧情继承上来说绝对是普通好过珠玉。

提供一些好感达到要求和结局分歧点的选择,也不是我总结的,有赖于各位比我先攻略的大人们啊~~~

星奏组,结局好感要求都在800+以上,大地是所有人最高的860+

如月響也:在和神南的比赛前好感度要在660以上,且触发能触发的所有事件

结局分歧:在决赛上有没有用响也MF的曲子,用了就珠玉,没用普通。(但是因为珠玉和普通都各有一张CG可以回收,所以最好两个结局都攻略一下)

如月律:没啥时间限制,看着内置攻略适时提高好感度就行了,比较不麻烦的人之一。

结局分歧:决赛上使用律MF的那首lv等级为16且是唯一的五重奏的曲子,用了就珠玉,没用就普通。

水嶋悠人:同律

结局分歧:在8月20日之前至少开出他的前五个恋爱事件,不然过了就会发现后面两个事件触发不能。开出前五个恋爱事件普通结局,所有恋爱事件全开珠玉结局。

榊大地:在8月20日之前把好感度升到860,仅次于神南二人组的麻烦君三号

结局分歧:在对神南的比赛中使用大地MF的曲子,用了珠玉,没用普通。

至诚馆组,部长和火积的好感度580+以上,新是最高的620+

基本上都没时间限制的三人组,看内置攻略适时提高好感即可。要注意的就是八木沢和新都有一个失落时间==||||,期间不收礼物不能一起吃饭,提高好感度就只能靠一起练习orz,所以记得要把好感度堆高点再去触发这个失落时间,不然后期靠练习拉好感度会很想死的(很明显这个人就是……)

新的结局分歧:海边事件对于他的表白回答我也喜欢新就珠玉,害羞不做正面回应就是普通。

神南组,最终好感420+,而且要在8月20日之前完成

麻烦二人组==|||||,出场晚时间紧事件多,虽然最终好感要求不高但是时间太紧了在十二船的时候真的很要命orz

東金千秋:在和神南对决前必须开出恋爱第一事件这样他才会在比赛完以后留下来,好感度大约180+左右?然后在8月20号之前把好感度堆到420,但是因为20号之后基本上只有5天的攻略时间==||||,所以第一期还是好感度能堆多高堆多高,后期会轻松点=v=|||||||,错过了8月20号的加油事件的话攻略不能……

结局分歧:在20号晚上他的个人赛前给他加油选择KISS就珠玉,选择比赛完以后再说就普通。鉴于珠玉和普通都有CG可以回收就都打一遍吧!

土岐蓬生:好感度和比赛后留下来要求同千秋,8月21号是他的生日,错过了也同样攻略不能……所以加油堆好感吧……

天音组(倒贴三人组),冥加好感400+,天宫和七海都是480+,之后靠事件自动补足好感度就可以迎接光明的珠玉结局了=v=||||||

于是大致的好感度要求就如上,全部检验过了是最低要求orz,如果不追求十二船结局的话一次五六个人都是比较轻松的,由于这一作取消了连锁事件所以不用担心劈腿会把别的对象的连锁劈断了……虽然后宫结局很无聊,一堆男人在说话拍照--|||||,但是看到12个男人齐齐站在五线谱的最高端真的有种全国制霸的感觉啊……囧

于是下面是个人总结的一点点劈腿经验,仅供参考:

礼物按照每个人在大地图上的颜色都有区分,每个人贵的两个礼物一定要买,每个+40好感很划算,便宜的礼物+10好感酌情购买反正长期供应(每次买这个都在恨恨的想X的为毛我要免费供应他们一个暑假的冰咖啡汽水冰淇淋麦茶野菜汁海苔之类的……),送礼的话前期大地冥加天宫响也优先,毕竟有大地响也有时间限制而冥加不能练习不能吃饭只能靠送礼……后期神南组+大地优先(神南组一定每天都要送!),BP有多的话就把至诚馆诸君稍上,但是在正常情况下稍上他们真的很难……

练习道具基本上买几个刷合奏完成度的就可以了,BP喇叭用便宜的而且还有人送也可买可不买。但是红丝带和红线则是出几个就买几个,到了后期人一多我基本上都是天天S/L让商店出红丝带,RP最好的一次出了8个……

练习地点配合红丝带红线使用,只去+好感度的地点。因为一天一个对象只能练习一次,前期要妥善分配给星奏众人和天宫七海,后期的话则是每天神南+大地,剩下的次数则平均分配给至诚馆。合奏的话到了最后两天用上三四个道具在音乐室狠狠刷个几次即可。

完成度在70以上的曲子就可以参加比赛,获胜的话最低数值不知道是多少……我二周目的时候时间实在不够用,比赛曲子完成度只有91把心一横就去了,结果还是胜了orz,只赢那么一点点,这就是翼梦上某位大人说的先天不足是可以靠后天的意念和妄想取胜的啊囧,但是为了稳妥起见还是把曲子练到100以上比较好orz

有些事件在特定地点才能发生,一般来说不需要S/L。但是RP差的时候只剩下一两天的时候还是S/L吧,新的公园事件我LOAD了至少20次才看见他的大头在公园闪耀……

在后期跟时间赛跑的情况下,有时候某个对象好感度就是差那么十几二十的时候,但是已经无法练习无法送礼,可以考虑拉上整个星奏组围在攻略对象身边拉琴给他听,把表现换上能加他好感度的,如果是他喜欢的曲子就更好了。这个方法虽然很蠢但是可以救场orz

回家事件每天只能触发一个,所以要看好好感度,不能后期一起来个井喷式堆积好感,那时就算好感上去了也没时间触发事件了……

反正十二船结局就是个继承BP+简易难度+时时S/L+步步为营的策略姓战争,现在想起来虽然觉得也不是很难,但是当时真的是累死我了,从第二次比赛开始我每个时间段至少都跑了七八次……神南组出现之后更是每天都要存档,有一天的行程不对就回去重跑orz

不是暗荣说了十二船有特别结局,我才才会这么自虐==|||||,而且这个多么的影响乙女心啊,连仁亚最后都要吐槽说这是一个神绩orz。到了后期跟时间赛跑出事件的时候那个罪恶感真的太深了T T,别的不说8月21号一天中午跟千秋KISS完晚上就跟土岐约会表白……不过为什么暗荣都不设定一下男角们的吃醋剧情……天宫的最后一个事件他们当着所有男角们的面抱在一起的时候居然都没个人出来提意见……这样劈腿也很没成就感嘛……

大概感想就这样?剩下的放到角色篇里补完,如果我还想写的话orz

 

 

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